VALORANT: Note sulla patch 2.11 (Video)

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Lo so, lo so. Dopo aver saltato la patch 2.10 vi aspettavate un intervento massiccio, vero? Considerate questa patch come la quiete prima della tempesta dell'Episodio 3.

Comunque sia, la patch 2.11 dovrebbe migliorare il vostro framerate medio dell'1% se usate un computer di fascia media o alta.

AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA

Aggiunta una barra di ricerca alla classifica per aiutarvi a trovare i giocatori per nome

AGGIORNAMENTI ALLE MODALITÀ

Replicazione è tornata tra le nostre modalità a rotazione e per il momento sostituirà Corsa alle armi

AGGIORNAMENTI ALLE PRESTAZIONI

Migliorato il framerate dell'1% in media sui computer di fascia media e alta grazie all'ottimizzazione di abilità, equipaggiamento e armi nell'inventario
Ottimizzati i calcoli di compenetrazione tra le mesh di agenti e ambiente

AGGIORNAMENTI AI SISTEMI DI GIOCO

Corretto lo stile dei caratteri di varie lingue regionali per migliorare la leggibilità
Ruota segnali e ruota radio ora ignorano gli input diversi dai movimenti mentre sono visibili
Corretto un problema di animazione per il quale le mani apparivano in posizioni anomale equipaggiando le armi

BUG RISOLTI

Agenti

Risolto un problema che impediva a Reyna di vendere e riacquistare l'abilità Negazione durante la fase di acquisto

Competitive

Risolto un bug per il quale, visualizzando la carriera di un amico, appariva un simbolo di caricamento infinito
Corretti diversi bug all'interfaccia utente della classifica

PROBLEMI NOTI

Nella visualizzazione modello, l'impostazione Nitidezza interagisce con l'MSAA, causando del microstuttering
Se succede, vi consigliamo di disattivare l'impostazione Nitidezza finché non troveremo una soluzione

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